Le fait est que modifier un formulaire en remplaçant un champ de type texte par une liste d'option est plus simple à faire car ça ne touche que le code HTML. En revanche, traiter le nombre et rejeter la demande si ce nombre est supérieur à x, relève de la modification de script php (donc un peu plus difficile). Mais franchement, l'effort en vaut la chandelle. Cela permettra effectivement de pouvoir mettre 299 lots par exemple, ce qui n'est actuellement pas possible (200, 50, 40, et 9 ?)
De plus, cela protégerait davantage le système car quiconque d'expérimenté, peut créer une page avec un formulaire et un champ de type text et faire un appel au script de Lagoon B, lequel une fois exécuté, ne vérifie pas la limite minimum (puisqu'il fait confiance à la liste d'option qui n'a pas pu laisser passer moins) et ainsi, un joueur peut sans difficulté mettre moins de 10 lots sur le noir.
Evidemment, ce n'est pas quelque chose à risquer, vous serez détecté de manière immédiate et votre compte suspendu. D'autres personnes en ont fait les frais jusqu'à présent.
edit : après avoir lu ton topic, je me rends compte que je n'ai fait que donner un exemple identique.
Toutes tes améliorations que tu proposes sont largement recevable. Moi aussi j'ai des problèmes de mémoires quand à la quantité que j'avais de dispo, et plusieurs fois j'ai déposé l'idée du champ texte pour les nombres de lots en magasins ou alors une liste d'option qui propose des trucs du genre 1/3 du stock, 1/2 ou tout le stock...
Mais les admins sont un peu beaucoup occupé par Bill's Ranch, le nouveau jeu qu'ils préparent (et on ne peut pas leur en vouloir !). Esperons pour après, qu'ils cherchent à améliorer la jouabilité de lagoon B. Car niveau scénario Lagoon B mérite une excellente note mais niveau jouabilité, il revient souvent que lagoon B demande beaucoup beaucoup trop de clics de souris.
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